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《斗战神》曾是“中国游戏之光”在巅峰时被腾讯抛弃!跌下神坛

发布日期:2021-06-08 12:41   来源:未知   阅读:

  626969澳门资料大全开直播它曾被视为“中国游戏之光”,却在巅峰时被腾讯抛弃泯然众人。他为中国万千玩家重构西游,展现暗黑西游世界观,引发网络热议。十年前有这么一款游戏,它一经问世就创造了六十万人同时在线的奇迹,一部CG宣传动画,耗资上千万,每一帧都精美地能当壁纸。它承载着腾讯做原创精品的野心,也是腾讯复制游戏工场无名的翻身之作。

  只是,当所有人都对这款游戏寄予厚望时,他又陡然跌落神坛。主创团队负气离职,曾经打造中国神话史诗游戏的野望,也变成了吞钱、坑钱的深渊巨兽的血口。今天,我们就来好好聊聊,腾讯这部迄今为止最接近神作的自研端游《斗战神》,说说这个屠龙少年,是如何一步步堕落成恶魔的故事。

  要从2001年说起。这年《热血传奇》正式上线运营,率先吹响了端游黄金时代的号角。一夜之间,网吧开遍大街小巷,数以万计的青年为此掏钱、掏干,网瘾成为了社会备受瞩目的话题。传奇游戏老板陈天桥一跃成为中国首富,传奇的火爆让资本看到了游戏这一巨大蓝海市场。今天的洪流迅速注入到对于新生行业,每年都有着难以计数的游戏产出,也有着数不尽的游戏拍死腹中。没有人关心剧情,没有人关心原创,游戏策划们每天绞尽脑汁的想着怎么巧立名目的从玩家口袋里扣钱,怎么留住玩家,怎么让玩家互相仇视,怎么让玩家拉帮结派,没有人能够想到,游戏还能承载文化输出的使命。

  在深圳的一间出租房内,一个年轻的游戏策划彻夜长丝,他产生了一个大胆到有些荒诞的想法,做一款史诗级的能够代表中国文化的游戏。这名年轻人叫尤卡,当时在腾讯任职,那时候的腾讯也很尴尬。虽然靠着代理DNF赚得盆满钵满,跻身为国内前列的游戏厂商,但除了QQ游戏大厅,旗下没有哪款能拿得出手的真正代表企业形象的游戏作品。

  而且,QQ游戏大厅和《魔兽世界》这样的游戏完全不在一个级别。尤卡提交一份策划书,励志要做一个赶超《魔兽》的游戏。策划书写得粉彩斐然,让人拍案叫绝。高层们经过讨论,决定让尤卡出任游戏总策划,还重金聘请了《悟空传》作者撰写游戏剧本。当年的《悟空传》作者也不过20出头,凭借着《悟空传》红遍网络。叛逆、热血、少年和西游,两个不一样的年轻人有着同样的时代理想。于是,两人一拍即合,要做一款震惊国际的中国游戏。被这样炙热梦想吸引来的还有其他160多名年轻人,他们一起组成了量子工作室。

  这群少年握紧双拳,准备齐力撕开游戏市场的“黑夜”,让文明的曙光重新闪耀。刚开始,腾讯对量子工作室十分慷慨,不仅给予了绝对充足的资金支持,还从不干预游戏的开发创作。腾讯高层意气风发表示:“不需要你们这款游戏能带来多少盈利,只要质量和口碑够好就行”。量子工作室兵精粮足,时间充裕,潜心专研5年之久,《斗战神》终于横空出世。

  这是一群不甘雌伏的年轻人呕心泣血之作,它向那个坑钱的游戏时代发出声嘶力竭的怒吼,“我要这天再遮不住我的眼,我要这地再买不住我的心,我要这众生都明白我意,我要诸佛都烟消云散”。这个团队从上到下都有着逆天改命的共同野望。可以毫不客气的说,他们本应该是中国良心游戏的发轫之地。

  2010年,《斗战神》以炸裂的口碑上线运营,玩家们发现少年们的野心已经不仅仅局限于还原西游了,他们甚至想超越西游,而且,还差点就真的做到了。《斗战神》的CG剧情是,过了很久,天地之间诞生了一个石猴,这个猴子桀骜不驯,诸神想收他做狗,但都被打了回来。猴子联合人妖两族高举义旗兴兵,讨伐天庭,东西方最高神,玉帝和如来联手才震住了他。猴子被丢进烈火熊熊的八卦炉中,被千万道天雷劈的焦肉横生,又被如来压在山下五百年,依旧不肯低下高昂的头。

  猴子是妖族的最高意志,为了消灭妖族的斗志,如来和玉帝合伙编纂了西游的故事。在这段故事中,猴子抱着唐三藏一路降妖除魔,历经九九八十一难,终于修得正果,成了一只著名的狗。这就是《斗战神》的世界架构,他甚至比原著更黑暗,更绝望。你能想象西游只是一场子虚乌有的骗局吗?西游的故事早就被口口相传了一千遍一万遍,人们早就忘了,西游并不是一个侠义仁爱的修行之旅,而是一场权谋争斗,俯首听命,精心策划的监督。

  吴承恩用隐晦的笔调写下了这部传奇的神话故事,一群年轻人们拆掉了粉饰太平的道德伪装,将神的丑陋扒得干干净净地扔到台面上。2011年,凭借优良的宣传动画和宏大精致的世界设定,《斗战神》在两百多款游戏中脱颖而出,摘得最佳游戏原画美术设计奖,最佳游戏美术设计奖等两项大奖,并入围最佳游戏音乐制作奖,每一个玩家无不沉浸在其丰富细腻的剧情中。天命难违,那就踏破凌霄,诛神挡路,那就捣毁天庭。我命由我不由天,所有玩家的共同愿望都只有一个,那就是——灭神,还天地生灵一个公道。

  能想象吗?一款游戏迎合了几十万人的信仰,斗战神真的做到了。除了宏大的剧情,斗战神在玩法上的大胆创新也可圈可点。首先,它采用了自由格斗游戏中的无锁定攻击模式,给予玩家极大的个人操作空间。其次,他还研发了多个职业,每个职业的属性玩法和技能迥然不同,完全不同于某些网游改个数值就是一种职业的敷衍了事。

  另外,世界事件簿,酣畅淋漓的打击手感,傲视同行的2.5D精良画面等等,足够碾压当时国内所有网游。可以这么说,斗战神开启了网游新纪元。更绝的是《斗战神》连配乐都不肯有一丝一毫的将就。主题曲由林夕填词,陈奕迅演唱序曲“女儿国”、“白骨夫人”等章节的背景音乐,一首比一首精彩。或潇洒、或缠绵、或叛逆,尽显不甘屈服的少年意气。

  当“白骨夫人”眼含热泪地唱完这首《半面妆》之后,猴子的大棒毫不留情地敲了下来,卑微地夺取记忆的猴子,早就忘记了他们曾经是一对挚爱情侣。白晶晶足足等了十万年,只等来这一棒,没有什么比这更诛心的了。无数玩家看得热泪盈眶,被虐得肝肠寸断。

  2014年,《斗战神》全新原声音乐大碟,获得好莱坞音乐节中,好莱坞音乐传媒大奖、视频游戏类奖项提名。这也是中国国产自研游戏首次获得这项大奖的提名。就在所有玩家擦干眼泪,满怀期待地准备奔赴下一张时,万万没想到,《斗战神》止步于此了。在最巅峰的时候,他从神坛一跃而下,从此再难觅身影。《半面妆》成了它响彻人间的绝响。白骨之后再无斗战。